Castlevania Dawn of Sorrow

História •
O jogo segue os acontecimentos ocorridos um ano após a saída de Soma do castelo de Drácula. Ele, que pensou ter perdido seus poderes, é atacado por uma mulher desconhecida, fazendo com que seus poderes sejam "reativados". Genya Arikado (membro de uma organização do governo Japônes) revela que a mulher é Célia Fortner, líder de um culto de objetivos ainda não revelados. Genya Arikado segue então para o Castelo de Célia, e Soma segue para lá também. Assim começa o jogo de verdade.
MAPA DO CASTELO •
MAPA DA ÁREA FINAL •
MESTRES / ÁREAS
1- The lost Village
HP:250 – Fraco: Clubs, Eletricidade. Forte: Fogo, Water
Não há muito o que falar ele é muito fácil =D
Não há muito o que falar ele é muito fácil =D
2- Wizardry Lab
HP:900 – Fraco: Spears, Swords
Ele tem um ataque bem forte, mas é muito fácil prever os seus ataques.
3 – The Dark Chapel
HP:1000 – Fraco: Spears, Swords
Ele absorve qualquer soul que vc usar contra ele, ou seja use alguma soul bem fraca(Skeleton).
4 – The Dark Chapel
HP:1200 – Fraco: Holy
Salve antes de enfrentar ele =P. Os ataques dele são bem fortes, mas ele demora algum tempo para executar um golpe ou seja dá tempo para se preparar e esquivar deles.
Conquista: pulo duplo após vencê-lo.
5 – Garden of Madness
HP:1500 – Fraco: Spears, Swords, Water. Forte: Fogo.
Os ataques dele são muito simples e fáceis de se esquivar, bem fácil derrotar ele.
6 – Demon Guest House
HP:1800 – Fraco: Fogo.
Ele na realidade nem te ataca… O seu principal golpe é criar um boneco, que ele tenta prender em uma das 4 “jaulas(não sei o nome daquilo)” se ele conseguir vc irá perder muito HP, mas como ele não usa outros ataques, se concentre em atacar os puppets que ele cria(são 3 golpes para destruí-los), e o ataque quando possível, ou use algum tipo de axe que acerte o puppet e ele =D.
Soul : pode jogar um puppet e trocar de lugar com ele. Isso é usado para passar em alguns lugares pequenos.
7- Condemned Tower
HP:3800 – Fraco: Spears, Swords.
Os ataques deles são muito poderosos, mas são muito fáceis de prever e desviar. Quando ele abre a boca caso tenha energia ele irá usar o ataque laser, fique enconstado nas pernas dele, se não ele irá morder, fique no canto da tela, tirando esses 2 ataques de resto ele praticamente só anda…
Obs: após vencê-lo, será preciso subir toda a área, e ir na sala atrás de onde inicia a luta, para pegar uma chave, e abrir caminho para a próxima área.
8 – Cursed Clock Tower
HP:1234 – Fraco: Spears, Swords
Ele tem a habilidade de parar o tempo, para te atacar, um jeito fácil de evitar esse ataque é sempre atacar ele pulando, pois assim quase sempre vc terá tempo de desviar do ataque dele.
Soul : use na sala com um canhão, que tem o seu tiro paralisado.
9 – Subterranean Hell
HP:1200 – Fraco: Spears, Eletricidade, Holy. Forte: Water
Ohh um peixe, esse mestre é chato pois a luta é demorada, já que vc só consegue atacar quando ele vem para a superfície. Use a soul Mandragora ou do Skeleton(sim ele não é tão inútil, apesar dessa ser a única utilidade que eu achei) para atacar ele quando estiver semi submerso. Siga as bolhas de oxigênio para saber onde ele está.
Soul :pode nadar(ou seja ir em área submersas).
10 – Silenced Ruins
HP:1500 – Fraco: Spears, Fire
Quando ele se separar ele não pode ser atacado. Ele tem 3 ataques(como quase todos os mestres =P ) um ele se torna em uma mão(o seu atk mais forte) que irá lhe agarrar e tirar muito HP, fique longe e use alguma soul, a mandragora é ótima. outro atk ele irá soltar várias bolhas, simplesmente fique no canto da dela atacando elas. e o 3º ele simplesmente vai em sua direção (impressionante não ?).
Soul :pode se tornar em morcego e voar.
11 – Demon Guest House
HP:1700 – Fraco: Spears, Swords
Esse é um mestre opcional, ou seja vc pode ir enfrentar o Dario sem vencê-lo mas isso irá causar um final ruim do jogo. de qualquer maneira eu recomendo pegar essa soul antes de ir enfrentar o Dario.
Para ir na área que ele está há 3 blocos vermelhos com desenhos de monstros, adivinhe o q vc precisa fazer…, isso mesmo usar a soul daquele monstro no bloco. As souls necessárias são: Axe Armor(007) Killer Clown(045) Ukoback(066).
Ele tem duas fases, a 1º ele é do seu tamanho, e é muito fácil de ser vencido. Na 2º ele fica gigante, a dificuldade é que ele se move muito rápido com isso quase sempre que vc pular para atacá-lo ele acaba encostando em vc =(. o principal ataque dele é entrar no espelho e usar os 4 espelhos pequenos para soltar um lazer, ele pode ser facilmente esquivado, simplesmente ficando atrás de um dos espelhos(olhe os ângulos para ver qual é o melhor para ficar).
Soul : podera entrar em espelhos pelo mapa, onde alguns dos melhores itens estão. Eu recomendo ir pegá-los antes de enfrentar o Aguni.
12 – The Pinnacle
HP: 4000 – Fraco: Water. Forte: Fogo
A batalha começará contra o Dario novamente, caso o vença o jogo irá terminar o com o pior final. Caso vc queira ver esse final derrote-o os ataques dele não mudaram muito coisa.
Para avançar no jogo é preciso usar a soul Paranoia no mirror no centro da sala, para enfrentar o Aguni.
Esse é um mestre bem difícil, já que os seus golpes são muito fortes, e ele alterna bastante entre eles. O seu primeiro golpe é desaparecer, e descer do topo da tela, gerando uma onda de choque, para esse ataque simplesmente fique correndo pela tela que fica muito fácil desviar. Pode atacar as mãos ou a peito/cabeça dele, para atacar o peito é só ficar parado em baixo dele, mas normalmente ele irá usar um ataque de tapas no chão, se vc estiver embaixo dele provavelmente levará os 3 tapas que ele dá, caso contrario simplesmente corra para fugir desse golpe. Caso fique atacando a mão, ele pode usar o golpe que ele fica indo de um lado para o outro da tela(normalmente ele faz isso 3 vezes), nesse caso simplesmente fique abaixado esperando ele passar por vc.
Após derrota-lo vá a sala que estava bloqueada em Garden of Madness aqui há o final ruim. Salve antes de entrar, simplesmente assista o vídeo e após o fim irá liberar o Julius mode. Após isso vá novamente mas antes de entrar equipe o Mina’s Talisman para poder prosseguir no jogo e liberar a área que a Death está.
13 – Mine of Judgment
HP:4444 – Forte: Dark
Essa é uma luta muito difícil e muito longa. como ela tem muito HP a luta irá demorar muito para finalizar. Da 1º vez eu tirava 66HP/hit ou seja tive que dar 61 golpes para mata-la(eu normalmente fico contando quantos golpes eu dei nela). e considerando que cada golpe dela tira mais de 100HP meu a coisa foi bem complicada. A Mandragora e o Manticore são de grande ajuda.
Ela tem 2 formas.
Na 1º forma os golpes são: 1º atirar a foice e gerar muitas mini-foices, ataque ás para destruí-las. 2º Desaparecer e aparecer perto de vc dando um golpe horizontal, nesse golpe normalmente corra para um quanto, mas algumas vezes ela pode aparecer na sua frente, e algumas vezes ela executar mais de 2 golpes horizontal, ou ficar usando esse golpe varias vezes(esse é o golpe mais chato). No 3º golpe ele sempre estará sem a foice, ela irá criar algumas copias e atacar com um laser, esse é muito fácil de desviar, só não fique atacando ela, e demore muito para se mover.
Após tirar uns 1800~2000 HPs ela irá se transformar.
Os ataque agora são: Atirar a foice, só que dessa vez a foice fica girando na tela e aparecem algumas mini-foices na tela, para desviar simplesmente de um pulo duplo estando perto da Death.
O 2º é parecido com o anterior de desaparecer e aparecer perto de vc, só que caso ela te acerte ela irá atacar novamente(até 3 vezes) ou seja mesmo se for atingido tenta sair de perto dela.
O 3º é muito poderoso e normalmente devasta =D. Ela levanta as mão e começa a soltar magias para as laterais, essas magias irão aparecer na tela como cabeças gigantes, para lhe morder, o único jeito de fugir delas é usar o bat company, se transformar e ficar abaixo da mão da death, mas o time/posição tem que se muito bom, pois quando ela está lançando os ataques eles podem te acertar, e caso seja atingido, normalmente será atingido por pelo menos 2 golpes, ou seja vc pode quase morrer só com esse golpe. Boa sorte.
Obs: eu tive bastante dificuldade para executar o ultimo circulo mágico, usado contra a Death, e cada vez q erra o circulo é preciso tirar mais 600 HPs dela, para ter outra chance, ou seja treine um pouco o circulo antes de enfrenta-lá =P.
14 – The Abyss
HP:4000 – Fraco: Spears, Swords, Holy. Forte: Dark
Esse mestre eu não posso falar muita coisa, já que eu sempre levo um pau dele, eu não consegui pegar as estratégias para derrota-lo, eu simplesmente fico atacando ele sem parar e usando um monte de poções.
Os golpes que eu consigo desviar sempre, é o em formato de U, q vé só usar o Hippogryph e ficar no topo da tela no centro, e o golpe que que é forma uma curva para baixo, onde é só ficar no canto da tela.
15 – The Abyss 2
HP:3000 (cada parte) – Fraco: Holy.
Hippogryph(super pulo) é fundamental nessa luta.
Ghoul soul: permite comer comidas ruins (Rotten Meat, Rusty Food Tin, Amanita), pode ser útil aqui tb.
Mandragora: é um ótima soul de ataque.
Esse mestre da primeira vez parece muito simples, mas essa é a luta mais longa de todas, e os golpes dele tiram muito HP, eu usei todos os item de recuperar HP que eu tinha, e quando estava mais sem itens e com 50HP consegui matá-lo =D. Comparando os 3 castlevanias de DS, esse é o mestre final mais difícil.
Mesmo no lvl 65 com os melhores itens, essa ainda não é uma luta fácil.
Ele tem 2 formas, na primeira vc precisa acertar a cabeça, os ataques dele são muito fáceis de desviar, o golpe que desce algumas lanças dê um backdash. o atk com veneno só fique no canto e as lanças que sobem fique na posição que está atacando a cabeça. Se vc perder algum HP contra essa forma eu recomendo q reinicie a luta, ou não prolongue ela d+.
A 2º forma que a coisa complica, há duas cabeças que devem ser atacadas, eu recomendo começar pela de baixo que é mais difícil. Apesar do Axe ser a arma mais forte aqui uma lança é uma melhor opção, já que ataca mais rápido e mais longe.
O maior problema dessa forma são as criaturas que ele fica soltando, já que elas te seguem e tiram muito HP quando te acertam, além de te jogar longe, podendo cair no corpo do Menace perdendo muito mais HP. Eu recomendo focar em matar esses bixos. A soul da Death ajuda muito a manter eles longe mas usa muito MP…
Tenha paciência.
SOULS •
Tipos de souls:
Bullet (Vermelhas): souls de ataque, quase todas são usadas para tirar HP dos inimigos. A maioria dos monstros dá esse tipo de soul
Guardian(Blue): souls de gardiões, normalmente são invocações de monstros que irão ficar junto a você, ou vc se transformará no monstro.
Enchant(Amarela): souls que aumentam os status ou dão algum tipo de bonus.
Ability(Cinza): certas habilidades como pulo duplo, super pulo, nadar, etc elas podem ser desativadas
Equipamentos uteis para caçar souls:
A soul Ghost Dancer aumenta a Luck em até +18 (com 9 souls).
Weapon: Joyese +5 LCK (normalmente não vale a pena)
Armor: Three 7s +7 LCK(Pego na Gold door em Garden of Madness)
ou Death’s Robe que dá +4 LCK(pego no espelho em Demon Guest House ) mas é o melhor armor
Acessory: Rare ring +5 LCK ou Soul Eater Ring + 5 LCK(comprado por 300.000) e ele dobra a sua chance de ganhar uma soul, ou seja com a formula acima ele tornaria o 2.95% em 5.9%, ele é quase fundamental para monstros com 1 ou 2 % de drop rate.
• TRAILER •
• DOWNLOAD •
Castlevania Dawn of Sorrow BR


Simples e eficiente
ResponderExcluirComo consigo o final bom do jogo?
ResponderExcluirEstar com o amuleto da mina que o Alucard te entrega
ExcluirBaixei e estou jogando, muito top, muito show
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